home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HyperLib 1997 Winter - Disc 1 / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO.7z / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO / オンラインウェア / GAME / Chello 1.1.sit / Chello 1.1 / Chello.rsrc / hTxt_1001_Rules < prev    next >
Text File  |  1996-01-19  |  773b  |  14 lines

  1. How to play Chello:
  2.  
  3.    Select a piece of your color, then click an empty square one or two squares away.  A new piece of your color will appear in that square, and all adjacent pieces of your opponent's color will change to your color.
  4.  
  5.     A one-square move leaves the original piece intact.
  6.  
  7.     A two-square leap causes the original piece to disintegrate.
  8.    Leaps may be done over any squares, regardless of contents.
  9.  
  10.    The grey (or black in b/w) blocks are walls and may not be occupied.
  11.  
  12.    When all squares are filled, the player with the most pieces is the winner.
  13.  
  14.    Before starting a game, you can use the radio buttons above the names to select who will move first.  Going first can be either an advantage or a disadvantage, depending on the layout of walls.